今更ながらヴェンセ2枚積んでるし、転倒の磁石を投入してみたw

投入するのおせー^q^


高速ビートダウンが流行る中で、3T目にクリーチャーを擬似除去できるのはえらいし
その後になればジェイス、DoJ,あくにゃん、ヴェンセと設置できるので
ほぼ確定除去と考えていいレベルなはず、、、!
これでギデオンも入れやすくなったし、1枚だけ刺してみるか

あと
あとキャンセル3を2
定業1枚削ってピアス2にしてみたよ!

これで1T目にくる《聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic(ZEN)》をカウンターだ!
都内某所動画きてたんで3まで見てみた

今回、ブースト量がもっさり気味だから間合いをとるのが難しいなあ
ブースト速度と量の関係はまだどうなっているのか分からないけど
支援機系(ガナザクとかケルディムetc)みたいなのが強そうだから接近するのは難しいのかな

地走系はステージが結構アップダウンあるから厳しそう、、、
まあやるとしたらとりあえずグフは確定だろうけど・・・

あと使用機体リスト的にはキュベとシャゲルあたりが使ってみたいかな
赤キュベがいなくなった為、CSで出たらキュベは頑張りたい
シャゲルは初代(連邦vsジオン)でずっと使ってたんでなんとなくw


あと、やっぱディスティニーやばい強すぎて怖いwwww
間合いが今回重要なのに分身ダッシュが自重しないwwww

あとクロボンのアーマーが強いみたいだけど、動画内だとよく分からないので
調べた方がいいのかなあ(ビームコーティングマントらしいからビーム系のみ弾く?)

アーバンにCPU台とかあれば隠れてやってみようかなーとは思うけど
ないわなあ、、、

平日の変な時間にこっそり除いてみよう、、、
これで風邪にかつる!


あとちょっとで治りそうなんだけど、地味に咳きが癖になってそうで怖い、、、

とりあえず、さっさと寝ようかなー


-----------------
最近の速いデッキに対して俺のトリコはどうしようか
メイン火力あるし大丈夫かと思ってたら、《聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic(ZEN)》は対象とってないんで、複数クリーチャーがいるとスタック稲妻で対処できないじゃん

メインから呪文貫き3枚ぐらい刺してみるかなー
あとは火力で大丈夫!
あくにゃんもいるからある程度は大丈夫!
とりあえず
ボロス、白ウィニー、エクイップは4Tまでが勝負だし
それに対応したデッキ作るか

同系とあたったらどうしようね、、、
白昇天1枚しかもってねーわ、、、、
アイアンマンなかなか面白いよ?w

こういうのを見てるとやっぱ自分は古くっさいというか少し
脳筋なやつのほうが好きなんだなーと再認識する

カンパネラみたいな今時のアニメもたまにはいいけど

やっぱロボットだろ!SFだろ!ファンタジーだろ!


あ、でもシュタゲアニメはすっごい期待してます
まだまだ地雷臭がするけどねw


その前にまず本編やろう


風邪が治る気配がしないので諦めてアニメを見るだめ人間でした
さて、月曜までには風邪治したいな
でも風邪治らない

ワンチャン、風邪が治れば名古屋港湾会館のやつでるぞ!

で、サイドとか組んでないんだけどどうしようかね^q^


今のトップメタってなんだろう、、、

魚?
お魚?
親和?(これは違うか

願いがないとサイドボードの枠が広くて楽しいなー^q^

---------------
予定
《虚空の杯/Chalice of the Void(MRD)》・・・コントロールに当たった時はStPと交換
《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)》・・・今のサバイバルとかが多いならこいつ強いんじゃね?ロームならヴォルラスで回転もできるし。まあ持ってないんですけどね
でも、効果を長続きさせること考えるなら《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》もあるしそれ以上にサバイバルとめないとだめなんだから《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
が一番丸いだろうなー
《The Tabernacle at Pendrell Vale(LEG)》・・・減価償却枠^q^
《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》・・・こいつが弱いときなんて早々ないだろ
《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst(LRW)》・・・対コンボ枠。ガドックだと自分の首絞めるんでね

あとなんかいいのないかな
無難に《難問の鎮め屋/Vexing Shusher(SHM)》とか
自分の置物が崩れちゃうけどそれ以上の交換取れればいい
《破滅的な行為/Pernicious Deed(APC)》とかもいいなーなんて


実に半年ぶりぐらいな気がする
喉いたい、、、


こういうときは布団にもぐってゲームするかカードでも触るか、、、


とりあえず、金曜日のバイトまでには直さなければ、、、
以前は悠久の車輪というACTCGでやってたんだけど
最近、本を読むのも疲れてきたのでMTGでなんかやろうかなーと思います

腕の方はお察しだけど、集中して何かを作ってるときって楽しいよね!


で、何作ろうかなー


こんなシャドーアートでこのカードがみたいとかあれば募集中です
できれば、最近のコモンアンコモンぐらいが気軽にできていいなw


単純に強いんだけどCIPでうまく使い回せる相方が欲しいなあ
現状だと、《海門の神官/Sea Gate Oracle(ROE)》かOmen
もしくは霊気の達人?(CIPでバウンス)のやつぐらいかね

赤タッチに戻したんだからCIPで火力飛ばせるとかないかなー
タイタンをブリンクするのは当然ながら強いんだけど
打線が細いせいで、なかなか難しい

もうちょっとアグレッシブにしたほうがいいのかなあ
あとは火力が多すぎるかも
稲妻4と噴出4、カウンターがリーク4とキャンセル2でそこだけで枠を圧迫してるからなあ

赤の部分をもっとブラッシュアップしてあげればいいのだろうか

MTGって難しいな、、、

---------------------
月曜日のCBLは当然ながら0回戦敗退
午前中は英会話で一緒のクラスメイト(高校生の子)とお買い物に付き合ってあげて
そのまま午後からバイト

なかなか、、、厳しいぜ、、、、(お財布的な意味で
せっかくUBtWデッキを作ってみたはいいんだけど
あまりにもマナカーブが汚すぎて使い物にならねえ、、、

あと色拘束が強すぎて手札もうまく使えないし
カウンターの枚数が減りすぎて、安心してプレイできない(ここ重要!)


やっぱタッチ赤が最強やったんや!


あと永遠溢れの杯は使っててあんま好きじゃないかも
色拘束の関係でマナブーストしてもおいしくない場面が多かったし
使うならUWの2色でないと弱いなーと思った

さて、赤タイタン突っ込んでクリーチャー焼きまくる!

FOOOOOOOOOOOOOOOOOO

2010年10月9日
FOOOOOOOOOOOOOOOOOO
これはきてるすっごいきてる
いやもうやばいくらいにきてる
あああああ

テンションあがってきたああああ
とりあえず、必要なものだけ買って
少しだけカードに使うか

そろそろ貯金しないとやばいなー
バイトが、、、、
もうやだでござる・・・・


レガシーやりたいでござる、、、、



そういえば、レーティングとやらをこの前見てみたけど
エターナルは見事に1560ぐらいとマイナスだったw
あんだけ、負け越していればこんなものかなー
これからもっと頑張っていきたい

スタンは前回のホビステ杯のみだけど、勝ち越していることもあって1620ぐらい
いまいちレーティングの上がり下がりが分からないけど
たまにはこういうのをみて気合を入れなおすのもありだねー
スタンの項目を作ったついでに、今後作る予定のデッキ
[D&D(Divine and Demonic] スリーブがかわいすぎるので作った^q^

Creature
3《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor(WWK)》
2スキジリクス
3川崎
4《前兆の壁/Wall of Omens(ROE)》

Spell
4闇の掌握
3失脚
4リーク
3DoJ
4《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
2《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
2留め金

PW
2ヴェンセール
2刻みジェイス

24Land

計62枚
オーバーしてる分は調整して、抜いていく予定
正直、弱くなった気がする
あと掌握も破滅の刃じゃないかなーっていう
ワンチャン迫害者を落とす可能性があるのが掌握だよねってだけだけど
DoJと旅あれば大丈夫だしなーっていう
今日もやられやく より引用
・エウロパの事故は偽装。裏の目的はGNドライブ製造。20年かけて5つのGNドライヴを制作していた
・GNドライブが完成・射出後、リボンズが乗組員を全員暗殺、改めてエウロパを偽装した事故と同じ状態にし
 その後コーナー一味が来るまで放置。※コーナー一族を導いたのもリボンズ
・刹那フラッグの装備はGNコンデンサ付きのGNソードII改や粒子入りグレネード
・マリナ姫がシーリンの子供を気遣うシーンが追加
・デカルト、24時間監視でオナニーも出来ない。イライラ状態
・ガデラーザのGNファングは大小2種類、大型のマザーが14基、そこからそれぞれ小型が10基射出の
 合計154基のファングが同時に射出していた
・デカルトのパイロットスーツは、ピーリスのスーツ同様「脳量子波遮断」機能が設けられており
 放出はともかく受信する能力はかなり押さえられていた。なので、刹那のようにELSの叫びに強く左右されず
 戦闘続行が可能だった。ELSの破片の違和感にも気がつかなかったのもそのせい。
 GNファングとは脳量子波が同調してるから、乗っ取られたときに逆流してしまった
・コーラサワー改め、パトリック・マネキンとカティ・マネキン夫妻に。ラブラブ描写増量
・ミーナは祖先がコーナー一族に遺伝子を提供していた。ネーナと似てたのは隔世遺伝
・ソルブレイブス隊は活躍がほぼカット、救援に来たところでシーンが終わり
・ジンクスIVコーラ機は肩に装備してたシールドはスライド拡張してGNフィールドが張れる
・2期ティエリアの死体は宇宙葬
・ラファエル自爆後、データ通信があるまでミレイナは泣いていたと補足
・ELS最終決戦まで数日となっていたが7日と明記
・クアンタムモードについて。トランザム以上に最大効率でGN粒子を放出するため、フレームの露出、コンデンサーの露出が行われてる。
 胸のコンデンサにX状のアンテナが伸びるのは粒子制御のため
・対話を終えた後、ソードビットでゲートを作ってたのは量子テレポート
・40代イオリアと話していたE・A・レイは、リボンズの遺伝子提供者
・マリナ姫は施政者として、かなり評判のいい王女に。現代の聖女。結婚も子供ももうけないままだが、
 孤児だった子やらメディアが度々訪れている。 失明に至った原因は不明
・スメラギに乗り込むイケダ似の名前はイケダIII世
・ELS騒動が収まった後も早々簡単に人類はまとまったわけではなく、戦乱は度々起こった
 その戦いにシーリンの子供や、カタギリ&ミーナの子供も参戦、CBメンバーと共に戦ったと記述あり


なるほどなー
エウロパの事件とかミーナはよく分からないなーと見ていて思ってたんで
補完できてよかった

というか、こういうシーンをちゃんと映画に盛り込めと、、、、


結局イオリアシュヘンベルグ自体謎すぎて、根本がすっきりしねーなーっていう

*
戦闘シーンのCMがあったのでペタリ
デカルトシャーマンかっこよすなあ
ワンチャン、もう一度みたくなってきたから困る
ttp://www.youtube.com/watch?v=VORoBLmwC-Q&feature=player_embedded
testing氏のHPより引用


 なお、人数制限については、お店が拡張しますので、次回以降は撤廃します。
 今回はまだ新しい店舗がオープンしていないので、人数制限をかけます。



新店舗くるー?
これでCBLの時、快適にマジックができるはず!
ワンチャンEXVSとかあるかなーと思っていったら当然の如くなかった
(基盤が違うから筐体も今あるvsとは別なのかな?)

何が始まったかというと
隣のSTG台がドドンパチ 大復活

更に一番奥にはビーマニエンプレスが設置されていた

これは大学帰りにゲーセン通いあるでwwww

Infiltration Lens / 浸透のレンズ (1)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーがいずれかのクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、あなたはカードを2枚引いてもよい。
装備(1)


ブロックされた状態っていつ?

レンズを装備したクリーチャーAがアタック宣言

相手がクリーチャーBでAを防御することを宣言(ここで誘発?)

これでいいのかな?

それとも

レンズを装備したクリーチャーAがアタック宣言

相手がクリーチャーBでAを防御することを宣言

戦闘ダメージステップにて戦闘を解決(ここで誘発?)

こっち?

あとで調べなければ、、、
そうしよう、そうしよう
赤単だとKoth高いしね
フェッチも赤白と白黒は揃ってるのであとはコモンアンコモンのみかな

あと、SOMが入る前と入った後で変わる点ってあるかな
個人的にはワンチャン、白ウィニーかボロスウィニーにメタルクラフトがあると踏んでるんですけど
なんか強いのいたかなー

元々神秘家で、冒険者だったりバジリスクだったりと軽量の装備は持ってこれるし
SOMで手に入れたきらめく鷹と、きらめく鷹の像あたりも前者は
軽量アーティファクトと、後者はメタルクラフトに対して強くなおかつ飛べるので相性よし
更に像の方はうまくやればDoJも回避できることもあり2枚程度積んでみたいなーと思ってます
ウィニーなんで、gdった時にマナもあまるのでそこらへんとかみ合えば
すごい強いんじゃないかな

話を戻して、メタルクラフトだけど刻まれた勇者あたりを個人的には採用してみたい
3マナと重いし、普通に使えば2/2なのが微妙だけど
DoJで壊滅したあと、場には装備品のみでトップできれば最後の押し込みで強いと思うんだ

まあ、ウィニーでDoJを撃たれてどうこうで後ろのめりになってる時点で弱いかなと同時に
脳裏をよぎってるけどねw

まあ、基本パーツはZENだし安く揃えられるでしょう
楽しみだー
ローム回すのたのしいいいいいい
あと、ワンチャンで試してみた《焼けこげた土地/Scorched Earth(TMP)》
が個人的にはすごいしっくりきた

壊滅的な夢と違って限定的ながらも、捨てるハンドを選べる
なおかつ、不毛ロームで警戒され持ってこられた基本土地を破壊できるのは
すごいえらいなーと思った

相手が警戒して基本土地持ってきてくれれば
ロームと土地を減らしてあまりロームを回さずに素引きのドローである程度対応できるようにした自分のロームにとっては術中に嵌ってくれているので
いいなーと思った

・改善したい点
焼け焦げた土地で赤がでるのに、それ以外使うもんないし
せっかく独楽もあるからという理由だけで田舎の破壊者をとっていたけど
それ以上に土地を減らしているのが原因で弱かった
まさ氏の言うとおりKOR一本でした

あと、願いがはいってないということでワンチャンパルスなり爆薬を回収したい場面があったのでそこは現在の除去枠を削って証人を突っ込んだ方が丸そう

PWは赤アジャニ2枚だけで、今後Koth入れる予定だったけど
今の構成じゃ入らない
願いこみの一番オーソドックスな3Cロームあたりに突っ込むほうが強い
taigaを積極的に持ってきた場面が多いしね、、、

あと《怒り狂う山峡/Raging Ravine(WWK)》が強いなーと思った
相手が事故をしているのもあったけど、サイズ的にも大きいし
ロームとのコンビにミシュラを突っ込むのは大有りだった

ミシュラの工房とかは、枚数を多く突っ込まないとおいしくないし
現状は赤緑ミシュラで十分だけどね
2枚程度だし、タップインも言うほど気にならなかった

色々考えるべき点はあったけど、朝から映画→mtg→英語となかなかしんどいのでこの辺にてw
18:00よりアライブ桑名中央店にて
人数は店員さんを含めて8人で公認

正直、コモンアンコモンなんてチェックしてない&ドラフトが始めてだったので
少し緊張してたw
とりあえず、毒クリーチャーが強いんでしょ?ぐらいの認識ですたw

1パック目、メタルクラフトで被覆の4/4天使
他のを見るとアーティファクト多めだし、回ってくるやつに期待してもいいはずと思いピック
それ以降はアーティファクト系と毒クリーチャーを優先的に

2パック目 鍛えられた鋼
他にも駿馬なんかピックしていたので、アーティファクトウィニーでいいかと決意
あとはきらめく鷹の像や、装備品をピック

3パック目 マイアの貯蔵庫
^q^ 素直に、闇の掌握をピック
あとはマイア系を多めにして、粉砕あたりが流れてきたのでついで
あとは1マナsacで墓地のアーティファクト回収できるやつとか
メタルクラフトで3/3飛行になれる2マナ1/1あたりで白が濃くなる

完成したのは白ウィニーtBR

結果は2-1で4位でした

全体的に見れば、大したレアはなく絡み森の主とかそんなのしかなかった
結局もらったのが、飲み込む金属ワームとか、主とかケンバ

あとプロモのヘルカイトを3枚もらったけど、どうしようw

残りのコモンアンコを適当に回収して終了


とにかく、疲れたwwww

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