別に公開しているので裏も表もへったくれではないですがw
今回はきょうじゅさんからコメント頂いた部分についてコメレス編ってな感じです

<<本日の略>>
KOR・・・《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》
田舎の人・・・《田舎の破壊者/Countryside Crusher(MOR)》
DD・・・《壊滅的な夢/Devastating Dreams(TOR)》


相手の場に虚空の杯をすり抜けて場に出た《トーモッドの墓所》や《大始祖の遺産》が出ているとき、《壌土からの生命》のプレイングはどのようにしていますか?

例えば、常に1マナとサイクリングランドを手札に残しつつ、墓所スタックでサイクリングランドのドローを置換する事で最悪ロームだけは墓地除去から守るのか、それとも次のロームや《燃え立つ願い》→サイドのロームが来るまでロームを回すのは止めるのか

その他、《聖遺の騎士》や《田舎の破壊者》など墓地依存の強いカードが多いので、全体的に相手のトーモッドや遺産に対するプレイングを教えていただけませんでしょうか。(転載にあたり、文章を簡略化させていただきました)


Loamを使う人間にとって避けることはできない、トーモッドとレリックについての対抗プレイングということですが、ケースバイケースといってしまえばそれまでの回答になってしまいます。
ま、相変わらずだらだらと書いていきたいと思います。

基本的には、例の部分で挙げてくださっているように1マナ待機でサイクリングを控えさせてロームを落とさせないようにするプレイングで問題はないかと認識しています
ただし、手札の充実具合によってはむしろ相手にロームエンジンを止めさせなければいけないというプレッシャーをかけているという部分で見れば、状況はイーブンで進めていけると思います。
墓地依存が強いといっても、
・《田舎の破壊者/Countryside Crusher(MOR)》は墓地に落ちた瞬間誘発が起こるので、墓地掃除を気にする必要はない
・KORは確かに弱体化してしまいますが、返しのターンで自身の能力を起動することで、
PTをあげてもよし、Ithあたりを持ってきて相手の5/6ゴイフをとめてもよし

ということで場の持ち直しは比較的問題ないかと思われます
また3C,4Cロームの場合は田舎の人がいるということで圧倒的に、wishなりロームを引く確立は上げられるはずです
つまり、あえて切ってしまっても手札に控えるボブ、田舎がいれば再構築は割と容易ということです

では、ロームをどうするかという基準をどこに置けばいいのかという点が解決していないわけですが、自分としては
墓地にあるサイクリングランドの数
これに気を使って決めています

これは相手がトーモッドなりレリックを起動したいタイミングについて考えてみればいいと思うのですが、基本的にサイクリングランドがロームエンジンの燃料となっています
燃料がなければまた充填するまでの時間がかかり、ロームがサイクリングできなければ
アサルトや、田舎の爆発力もたかがしれているということです
つまり、墓地にサイクリングランドが落ちていなければあまり、相手にとっては起動したくないはずなので、既に見えているサイクリングランドが3枚程度があるならば毎ターン1マナ控え、相手のEOTにサイクリングをする必要はなくフィニッシャーを着地させて勝負を決めにいくのもプレイングではないでしょうか
その加減で、サイクリングランドが見えていないならばロームを回収
大半のサイクリングランドが見えてるならサイクリングランドを優先して手札に残してあげるといった感じです

もちろんEOTでロームを発掘するかどうかを選択する事に意味があるので一概にとは言い切れませんが

あとは単純に針?w

墓地依存が強いロームといってもパワーカード満載なのでゴイフが十分なフィニッシャーでもありますし、モックスが場に1枚でているならDDをフルで決め込み
短期決戦を持ちかけてあげればサイド後も勝機は見える、、、はず?ですw


------------------------
とりあえず、お酒の入った頭で適当に考えてみましたがこんなものでしょうか
ロームにとってはむしろ序盤で《根絶/Extirpate(PLC)》で手札を除かれてなおかつロームなりwishを落とされる事や、《虚空の力線/Leyline of the Void(GPT)》で墓地を気にする以前の状態になるが怖いかなーとは思ってます
そういった意味ではやはりサイドのグリップしかり、何かしらサイドインするカードの必要性がでてくるのかな

こうやって疑問を投げかけて頂いて回答を探る機会が持てて僕個人としてもいい
刺激になるのでばしばしと感想なり否定をしていただけるとありがたいですw
ではこんな時間なのでこんなもので


はい、毎度毎度の反省会編です
お風呂でまったりするか、ぶらぶら散歩してるときって色んなことがぐるぐると考えられていいよね 

閑話休題(’e’)

今回初めてCTGとプレイをしてみたんですが
相手にするに当たって分かった点は
・とりあえず、相手の土地が立ってたら1回はカウンターされるものと考えて
 2回何かしら動けるようにする とにかく着地させてあげる
そのためには囮としてEOTで不毛をスタイフルさせてあげるようにしっかりとたたせて置く事
相手のハンドを確認する事毎ターン相手がカウンターを握ってるわけではないから
怯えずにカウンターされたら次のターンに着地させたいものを毎回考えること
・土地が2枚立っている場合はスネア、カンスペなどなど相手にとってカウンターできる幅が広いので下手にボブなどを出すのではなく、ロームをおとなしく回してハンドと土地を肥やすことに専念する
・今回《化膿/Putrefy(RAV)》を積んでみたが、こいつがいい働きをしてくれた
相手の細い打線を止めるのに役立ってくれたし、枷も破壊できる
もどかしいのは相手の《相殺/Counterbalance(CSP)》を破壊できないこと
この点のみを考えれば《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》のほうがいいかなって感じはする。問題は自分のゴイフをたまに巻き込んでしまうこと

とりあえず、青相手に戦う術を少し見つけられたのでよしとしたいところですが
相当悔しいですw
結局《相殺/Counterbalance(CSP)》を置かれた後だと、破壊する術があっても
誘発しちゃって抑えられる可能性が拭えないのが怖い。
いくらグリップなどをメインからでいっても3マナ粋で最初から警戒してRWMなり竜巻が控えてればだめなんで

まあワンチャンスで相殺なり独楽どちらかなりだけなら勝てる望みはあるし
今回試した部分が即興だったけど自分としては及第点をあげたい(おかげでR1は勝てたしね、まあ相殺で落とされなかったのが運といえばそれまでだがw)

やっぱ化膿じゃなくて《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》なのかなあ
インスタント除去っていうものを今回初めて使ったけど、それはそれで強いのを実感できただけに迷うところ(だって、ドラストもEnchantressも自己完結してるからね
あと、化膿だとエンチャントを壊せないのもあるしね
Rockの人にやられたディード(これで相当長引いた)
Zooの森の知恵(これはかまってる余裕がなさそうだがw)
どれも一長一短で難しいなあ

----------------------------
こういう経験から得る部分って回数重ねないといけないのがつらいよなあ
本当に、三重県で毎週できる環境があれば、、、グヌヌ

以上、暇つぶし編なんで時間のあるときに見ていただければうれしいですw
世の中のローム使いの人はそういった部分をどうやってケアしてるのか
実際にプレイを見れたらいいのだがなあ

まだまだ精進の日々は続きそうです
では、駄文にて失礼
テンションがあがってきた
洋ゲーとかもすきだけど
やっぱ、日本のRPGが好きなんだよなあって再認識する

まーやの声がFFで聞けるとは、いい時代になったもんやで!

---------------------
CBLのレポ書こうと思ってカードを出したらスリーブが汚かったので
ティッシュでキレイにふいて満足
ストレージに戻っていただきました^w^

やっぱマットがほしいよなあ
しかし以前ほしかった奴がイエサブからなくなってて正直どうするかって感じ

----------------------
FFでテンションあがりつつもやっぱ最近はテンション低め
人間、人の死というか身近な人について考えなきゃいけない時期って
3年に一度ぐらいはありますよね そんな感じでテンションが低い

つらいけど、乗り越えなきゃいけないんだよなあ

どうでもいいけどDNって折り返しの「続きを読む」ってできないのかな?
チラ裏のときは折り返しにしたいけど・・・
移動中にや6っぱ《窒息/Choke(TMP)》はないなーと思って
Out
2 《窒息/Choke(TMP)》
In
2 《難問の鎮め屋/Vexing Shusher(SHM)》

使用デッキは3Cローム

G1 ドレッジ 恐血鬼タイプ 1-2
G2 CTG 1-2
G3 The Rock 1-0-1
G4 MUD 2-0
G5 ナヤZoo 0-2
結果は5-6-1で24人中18位(だったと思う)

反省点
・プレイングミスが多すぎ
・CTG R2の時、場にある《相殺/Counterbalance(CSP)》をどうやって抜けるか、
     おとりをどうするかと考えながらフェッチをしていたらハンドを混ぜてしまう
     当然、ジャッジを呼ばせてもらい0ハンドで続行か、ゲームロスにするかで
     相手に申し訳ないためロス
     ジャッジ、対戦相手の方、本当に失礼しました
・Rock StPのケアを忘れすぎ 初手キープボブがあればいいやってのは間違い
・Zoo 初手キープボブが(ry
    相手、森の知恵があり息切れしないようにしてるのにwish→ローム
    でエンジンを回そうとするのは× 速度では勝ち目ないのにね

とりあえず、詳細なレポとお風呂で反省会は次回以降で
今年の9月にMTGデビュー(兼レガシーデビュー)をして初めて使ったデッキを持っていったが結果は負け越し 成長したようでまだまだでした
今年のMTG大会はこれにておしまい 来年はもう少し勝てるようになりましょうw

PS,なんかZOOの勝率がひどい どうすればいいんや、、、、、
もう、、、寝てもええんやで?
もう、、、寝てもええんやで?
前日バイトが27時に終わる

レポート発表会と企業説明会同時進行

論文発表で心がぼろぼろになる

ゼミの手伝いを終えて家に20時到着

意識が途絶える

なんか26時

------------------------------------
はい、すいません日記がおさぼり状態でした
色々とぎりぎりなマーチでした
あ、明日のCBLいけるようになりました
まあ頑張ったご褒美だよね、スイーツ(笑)

んで、給料もはいったというわけで適当にお買い物
1 《Taiga(LEB)》
1 《土を食うもの/Terravore(ODY)》
3 《踏査/Exploration(USG)》
2 《禁止/Forbid(EXO)》

最後の青いカードはワンチャンスITFっぽいデッキをしてみたくなったときにでも
踏査はまあ、Enchantressにもつめるし踏査ロームもやってみたいよね!

さて、適当に書いたところでまた眠くなってきたのでこれにて

明日の予定

2009年12月11日 MTG(Legacy)
2コマ目終了

新しくできたつけめん屋にいく

デカマジでなんか漁る

Taigaを潜水艦で買う(たぶん明日は雨だから安くなってるはず)

------------------------
MWSにてサバイバルエルフとあたった
ついにサイドボードの疫病が光った
実際どうなんだろうねこれ
素直にwish枠拡大させたほうがいいのかな
wishって強いんだけど、サイド後のカードを積む場所なくなっちゃうんで
wishで対応できない→元々むりげー状態になっちゃうんよね
今までで、利点なんかは考えてきたんですけど
単純に比較したことがなかったので簡単にまとめ

3CLoam------
・メリット田舎の人やボアxDD 相手の土地を焼いて「ね、簡単でしょ?」
デッキ自体が相当キレイになるため、プレイングで小難しいマナ計算や
土地の並べ方が後々響くことがなくなる。
爆発力がすんばらしい

・デメリット
サイド後のボアが絶望的
相手に触れるカードがwish経由でしかない(デッキによってはEE積んだりするケースもある
し、今の僕のロームみたいに化膿やクローサン、もしくは《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》を積んだりして丸くしてもok)

5cLoam------
・メリット
MUGEN爆薬ってすばらしい
KORのおかげで、特殊地形(ヴォルラスやith、ペンドレルなど)を持ってこれるため
相手の邪魔をする選択肢や場を守る選択肢が増える

・デメリット
最初の3Tで並べる土地が後々のフィニッシャーでたまに面倒なことに
相手に対応して青出す→トリンケット→爆薬サーチ→次のTでドロー→烈日(主に2)→起動で2マナと相当もっさりしてしまい
テンポを相手にもっていかれることも
もちろん1:3交換ぐらいできることも多いので弱いといってるわけではないが
相手の右手によってそんなもの関係なくなっちゃうことも

--------------------------
単純に爆発力を取るか、守りを固めるかの違いがはっきりでてくるだけでした
ここら辺はメタや、好みで
あと対コンボデッキ全般にいえること
CotVおいとけばええねん!おいておいておきまくるんや!
そんだけ 割と乙ってますが、CBLだとコンボはあんまいないイメージなので割り切ってます

ちなみに中間をとって4CでKORと独房監禁いれてもいいかもね
エンチャントレス回しててよく分かったけど引きこもり状態で相手乙って感じになることは
多いので強い
問題はドローステップが飛んでしまうので、
・ローム発掘用とドロー用でサイクリングランドが最低2枚必要となること 
・毎ターン最低でもロームで2マナ トーモッド警戒で1マナいつでもサイクリングできるようにするため1マナ 計3マナとマナを食うので監禁維持してる間に相手が対策カードもってくるかも
こんなもんでしょうか


あ、あとLoamの欠点は毎ターンLoamします→墓地漁る→時間食うで
時間との勝負になることや、相手プレイヤーがうんざり、もしくは暇そうにしているときが
つらいです>< 

MWSにて外人さんに
「i’m fed up stupid loam」
っていわれました
よめに そんなことをいうなんて とんでもない!

チラ裏でさーせん

--------------------------------
給料日まであと2日
CBLまで5日
FF13まで9日
楽しいことがいっぱいの12月
まだまだ予定も増えそうだし、残り少ない2010年満喫するで!

ゲームだけじゃないからね?本当だからね?


「かわいいEnchantressじゃ きれいなEnchantressじゃ
いやというなら 無理に連れて行く」
「父さん 父さん 《Moat(LEG)》がぼくに
つかみかかって乱暴するんだ」

父はふるえて馬を駆(か)りたて
うめく子供をしっかり抱(かか)え
やっとのことで家にもどった
腕のわが子はもう死んでいた

------------------------------
いや、まあなんか見つけてしまったんですよ
やっぱデッキに2枚積みたいよなーって思ってたんですよ
給料はいったらワンチャンで、、、、
ローム用にtaigaも買わないといけないしね
-----------------------
3Cロームとりあえず、組みなおした
《化膿/Putrefy(RAV)》とtaigaが足りないだけであとは元々あるのでほぼok
やっぱ田舎の人強い、がんがんサイクリングランドが落ちてくし
でかいし、ロームと組み合わせることで次のドローを置換するか決めるのにも役立つ
んで、putrefyjによってそれなりに対クリーチャー、対アーティファクトにも丸くなって
勝率はよくなった感じが、、、、する
これで次回CBLでたいなー
問題は、今週末ということ
割と急だったもんでバイトがどうなることやら、、、、
所詮MWSで、カード触れないのが寂しいけどおもしれえっす
サバイバルや、CTG,フェアリー、ゴブリン、Enchantressなどなど色んなデッキと楽しめたんで
これからも暇なときはやってみよっと

面倒なのは、画像探し、、Zenのカードまだはいってないんですよね
それだけが面倒

-------------------
DNやってる方でMWSしてみよーと思ってる人はお声をかけてくださるとありがたいです
では、ねむいのでこのあたりで
あまりにもレガシーできない悶々を解消するためについに手を出してしまった
MWS wikiのショートカットをプリントアウトし、適当に凸プレイしてました
使ってみたのはもちろんローム まあ嫁なんでね


-----------------------

3人突撃して、2人はDD全ブッパしたらいなくなりました
とてもかなしいきもちになりました まる

次回、嫁をぶっぱしたら人が遠ざかる 悲しみを背負った先には、、、、!
GOBI先生の次回作にご期待ください!!
---------------------------------------
DNやってるかたでMWSプレイしてくださる御仁いましたら是非ご一報ください><
やっぱ雑談しながらプレイしたいんですw

3CLoam

2009年12月5日 MTG(Legacy)
レシピだけ だって眠いんだもん

--------------------
3 《田舎の破壊者/Countryside Crusher(MOR)》
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
4 《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
2 《土を食うもの/Terravore(ODY)》
3 《化膿/Putrefy(RAV)》  or 《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》 or 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
3 《突撃の地鳴り/Seismic Assault(10E)》
4 《虚空の杯/Chalice of the Void(MRD)》
4 《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond(STH)》
4 《燃え立つ願い/Burning Wish(JUD)》
3 《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》
2 《壊滅的な夢/Devastating Dreams(TOR)》

3 《Taiga(LEB)》
2 《Bayou(LEB)》
1 《Badlands(LEB)》
3 《忘れられた洞窟/Forgotten Cave(ONS)》
3 《平穏な茂み/Tranquil Thicket(ONS)》
1 《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold(STH)》
4 《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
3 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
4 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
2 《森/Forest(ZEN)》
1 《山/Mountain(ZEN)》
1 《Maze of Ith(DRK)》

Side
2 《仕組まれた疫病/Engineered Plague(ULG)》
2 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
1 《チェイナーの布告/Chainer’s Edict(TOR)》
1 《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》
1 《外殻貫通/Hull Breach(PLS)》
1 《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》
1 《恭しき沈黙/Reverent Silence(NEM)》
1 《壊滅的な夢/Devastating Dreams(TOR)》
1 《蟲の収穫/Worm Harvest(EVE)》
1 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
1 《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》
2 《窒息/Choke(TMP)》
というわけで、CBL主催者のtesting氏サイトにてCBL32ndの結果がでてみたので
まとめてみる

1位Zoo(4)
2位竜巻CTG
3位Zoo
4位Zoo(4)
5位Rock(2)
6位竜巻CTG

まず、最初に入賞数が一番多いZoo
Enchantressとしてはこのてのビートダウンは確定でとらないといけないので
重点を置いて中をみてみる

かっこの中は《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》の数
帰化内臓したクリーチャー賛美付き Zooなんかだとシステムクリーチャーとして
たっているだけのケースも多い中で、3Tででてくるこいつは脅威
下手にリングなりで捕まえようとしても、帰化されて2:1交換されるってのがきちい
こいつに対応するには、サイド謙虚か真の木立、もしくは次回から《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》をいれるので、連打するのもありかな?
もしくは、サイドにピンで突っ込む血染めの月あたりか
冷静に見てみればレートとしてはエンチャントレス有利なのは明らか
とりあえず、次回はもっと練習しておこう(あと《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》も対策しないとねw)

--------------------
話を戻すと、今回はコンボらしいコンボが入賞していないのが珍しい
もちろん以前までのCBLではANTなんかは常にいたが、環境が少しビートよりになってきたのだろうか
他の卓ではベルチャーやらドレッジを使っている人がいないので今回はたまたまって感じだろうかね
対ドレッジはどんな程度になるのかさっぱり分からんのでできればそれまでに予習をしておきたいところ
あとは竜巻CTG、ただでさえ、1マナ粋、2マナ粋が多いのに加え竜巻がはいったことで
アルゴスが死ぬ ロックがはまってしまえば抜け出すのは沈黙のオーラ頼みになってしまうか

あとは《Moat(LEG)》、《空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne(CON)》、《謙虚/Humility(TMP)》あたりに頑張っていただくあたりだろうか
最速で月もおければ更にベネ
ただ、Moatに関しては最近のエリーがどのデッキにでも突っ込んでおけばいいやっていう考えが広まってる感があるので過信はできないところ
素だしで、上のカードを並べるケースを考えると現在4枚積まれている平地を+1したい感じかなあ

---------------------
とりあえず、文章がぐだってきてるのでここら辺でおしまい
moat買ったはいいけど、本当にエリーさんは簡便な!
オブリで捕まえてやるからな!待ってろよ!
Enchantress考察じゃないよ 甘え編
(大須某カードショップにてガラスケースにはいったカードをみながら) 

・・・チガウ・・・今までのカードとはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がアタシのカラダを

駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」

カードは《Moat(LEG)》だった。連れていかれてレイプされた。「キャーやめて!」ドラッグをきめた。

「ガシッ!ボカッ!」アタシは死んだ。スイーツ(笑)

-------------------------------------------
単純にこぴぺがしたかっただけの駄文
改悪でつまらんも甚だしいww

あとはうpした画像を参照してほしい

そういうことだ


本当は考察したかったんだよ、、、でもレポートが(;’e’)
移動時間があまりにも長すぎるため、適当なノートにCBL32ndから得たデータで
改良するポイントを箇条書きで

-----------------------------------

・《浄化の印章/Seal of Cleansing(NEM)》 《原基の印章/Seal of Primordium(PLC)》
《沈黙のオーラ/Aura of Silence(10E)》 計3枚のアーティファクト、エンチャント除去が入ってるが、活躍する場面がなかったので、一枚どれか抜く
・《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》を3枚は積みましょう
・後半で引くエレファントグラスは弱い、KOR タルモなどファッティーでホームランされる
・やっぱMOAT強い 飛んでるクリーチャーを対戦相手でみなかったから十分
謙虚とアンチシナジーなため、同時搭載はなし R2、R3で様子見て入れ替え→サイドに謙虚
・デュアラン入れるなら《聖なる場/Sacred Ground(STH)》
 でも結局セラはいってるしがんがん積んでみるのも手か?
 マリガン率が高かった(土地事故)ため、もうちょい調整
<サイド>
・《崇拝/Worship(USG)》微妙かも、結局はアルゴスを壁にするわけだけど4枚しかいないじゃん
・《崇拝の言葉/Words of Worship(ONS)》は強いがライフ回復=解答ではないよ
・《暖気/Warmth(TMP)》は使わなかったがゴブリンやバーンでは使うのかな
・どうでもいいがプレイマットほしい スリーブきたねえ

---------------------------------
いじょ、適当な箇条書きでした
明日、、、、就職活動おわったらMOATとL4D2(PC)買いに行くんだ。。。。頑張れ俺

--------------
PSPでフルボイス移植だそうです

また、、、Falcomは、、、搾取をしようというのか、、、、
結局買っちゃう自分が悔しい、、、、ビクンビクン

チェスターとエレナさんどうなるんだろ
PCEとPS2移植だと別々の声優さんだったけど

ドギさんは7でも声当てていたので玄田さんだろうなあ

まあ余裕で買います^q^
結果は2-3(6-5)
使用デッキはGWタッチR Enchantress レシピは以前のままなのでそっちを

Game1 黒コン? ○○
Round1
どちらもゆっくりの立ち上がり
相手《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum(ODY)》でドロー合戦
《サディストの聖餐/Sadistic Sacrament(ZEN)》で、《空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne(CON)》や、《雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag(LRW)》など抜かれるも
《独房監禁/Solitary Confinement(JUD)》で引きこもり ひたすらに《霊体の正義/Karmic Justice(ODY)》など場を展開する
で、ソリンさんなど登場するも相手が耐え切れずネビ盤起動 パーマネント消える
まあ十分土地が伸びてる状態だったので、勝ち

Round2
こちら、1マリでEnchantressなしながらもルーンなどクリーチャー耐性ができる手札キープ
リリアナとかでるも、《戦争の言葉/Words of War(ONS)》などで勝ち
《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(ZEN)》DCIフォイルをGET

Game2 ○○ Zoo
待ってました、お得意様のZoo 
Round1
《真の木立ち/Sterling Grove(INV)》x2と、《独房監禁/Solitary Confinement(JUD)》
そして、Enchantress2枚 ロックで相手投了
Round2
相手、《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》などでこっちの展開を邪魔して
うまくいかない、ナカティルx2などでごりごり削られるも《ルーンの光輪/Runed Halo(SHM)》でおさえて、ジリ貧状態
ここで《謙虚/Humility(TMP)》が強すぎて、くそ猫さんなど完封して
ライフ1になりつつも戦争の言葉でfin

Game3 ×× ループジャンクション? CBL31回で5位の人
天罰が待っていた
Round1
相手土地白、キスキンさんなのか?お得意様なのか?と思いつつアルゴスを展開
適当にEnchantress展開してると《特別工作班/Task Force(MMQ)》と《Diamond Valley(ARN)》 なんかメモみるとライフ30億
せめて相手の勝ち手段だけでもとしばらく粘るも時間食いすぎてタイムアウトしそうなので
途中で投了
Round2
せめて、トークンで即効してやるんや!とサイドからオアリムなど時間稼ぎを持ってくる
はい、間に合いませんでしたー ライフまた30億やで!
引きこもりモードにはいれず、投了

少しお話を聞くと過去にEnchantressにぼこされたといっていた
結局勝ち手段がクリーチャーで押すことになるため、《Moat(LEG)》で膠着状態のまま
《戦争の言葉/Words of War(ONS)》でEnchant側ライブラリーアウトを防ぎながら相手
がライブラリ落ちるのを待たれて といっていた

あー、そんな方法があったんかーと やっぱ《Moat(LEG)》強いよなあ
デカマジで15kだけど在庫あるうちにかっとこうかなあ
買わないときの後悔がひどそうだし

Game4 白ウィニー ○××
Round1
引きこもり状態ーで相手投了
Round2
エンチャントレス展開するも何も引けずにごりごり削られて何もできず終わる
Round3
なんでエンチャントレスあるのにビートダウンされてるん?
そしてでてくる《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》
なきそうになりつつも《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》と《崇拝の言葉/Words of Worship(ONS)》で必死に耐えるがエレファントグラスが維持できず《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》でホームランアタック

Game5 Zoo ○××
Round1
引きこもり状態~で相手投了
Vialなど展開するも土地しかひかんかったそうな
Round2
またでてきた《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》
正直、こいつの存在を忘れていた 対応できるのがデッキに2枚積まれた《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》か戦争の言葉で焼ききるだけという
勢いをなくして、負け
Round3
もうどうにでもなーれ状態
くそ猫さんで、繁茂など落とされでてくる《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》あとはナカティルでぼこぼこもーど
負けました

------------------------------------
以上適当ながらのレポ
あとあと思い返すと、今日タルモみてない!なんぞこれ
あと青絡みにあたりませんでした、ANTなんてありませんでした
サイドでこちらを眺める《窒息/Choke(TMP)》と《中断/Abeyance(WTH)》、《オアリムの詠唱/Orim’s Chant(PLS)》 
青絡みのデッキと対戦したことないもんで、やってみたかったが残念

あと、集中力切れすぎっていうのと、試合の雰囲気と前回の負けを引きずりすぎ
こればっかりは経験を積まないとなんともならんのがいろんなゲームやってきて分かってるので今後の課題としていつまでも残りそう

とりあえず、《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》こいつが穴すぎた
こいつのせいで、白ウィニーとZooに負けたといってもいい
やっぱ《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》積んでおけばよかったわーと後悔
まあ、初めて大会にだすデッキだし、G3のコンボ以外は1Roundは確定で取れてるんで
結果としては負け越すも、手ごたえは十分
Enchantressの潜在ポテンシャルは半端ないと思ってる
もっと愛を積み込んでプレイミスなくさないとね 最後はやけくそで自棄気味だったし

やっぱMTG楽しいわ、まだ初めて半年だが最高
最後に、本日試合でお相手してくださった皆様方ありがとうございました
すごい楽しかったです

PS G5後でVintageやってる人がいた もっくすなんとかっていうすごいカードがでてきてました おもしろそうだなーとおもってかえりました まる

Devastating Dream

2009年11月29日 MTG(Legacy)

町内会のゴミひろい 10:00
時間あるし寝るか 11:00
起きる12:50(次のバス 13:00
平均移動時間 50分程度

やべえええええ
これだけ楽しみにしておいて
まさかの0回戦ドロップか?

間に合うよね?きっと間に合うよね?


---------
5分前余裕だお
疲れた
Enchantressでがんばるお
久しぶりにまささんとレガシー三昧
持ってったデッキはドラスト、エンチャ、ローム
ドラストvsLandStill
ドラストvsエヴァ(シンクホールなしタイプ)
エンチャントレスvs白スタックス(あまりにもオナニーすぎて、時間長いため2roundのみ)
ロームvs白スタックス

まあこんな感じで遊んでいたのですが
ドラスト、エンチャントレスはまあ楽しめたのです
問題があったのはロームvs白スタックス
CotVX=2がやばすぎる
そして破壊するために爆薬はいるもトリニで蓋
完全敗北だったわけです というわけで本日の考察に至るというわけ

プレイしていて、はっきりとわかったことは5Cロームの弱点が浮き彫りになったこと
爆薬やチャリス、それらを円滑にまわすために青をタッチした結果
ロームエンジンが始動するまでの時間を稼ぐ’守り’の手段を入れたということは
今までの考察で述べてきたわけですが、
3Cに搭載していた田舎の破壊者やボアといった’3マナ’粋のクリーチャーが抜けたことで
CotV X=2で蓋をされた際、クリーチャーで気合いれてぶん殴る=勝ちが
できなくなったこと
で、よくよくマナカーブを見てみれば5Cロームの2マナ粋が大きすぎるという点が浮き彫りになってきたということです

ここで問題をまとめると
1 マナ粋の分散
2 wish経由以外での、相手パーマネントに触れる手段を入れる

ここに更にCotVX=2が場にあるという条件下でのデッキ構成を考えると
3 X=2ということはロームも回っていない+墓地を肥やすことができないということ
その点も考慮にいれると
3Cロームが解答になるのではないかという結論に至りました
3の問題点は《田舎の破壊者/Countryside Crusher(MOR)》
これにより、運で左右される部分もでてきますが墓地を肥やすという手段を見つけたことに
マナ粋の分散という点もクリアしてるのでベネ

次にCotVの処理という点でカードを見ていてこれは思ったのがこいつ


カード名 枝細工下げの古老/Wickerbough Elder (えだざいくさげのころう)
マナコスト (3)(緑)
タイプ クリーチャー — ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman)
テキスト

枝細工下げの古老は、その上に-1/-1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(緑),枝細工下げの古老から-1/-1カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する


ヴォルラスで落ちても回収ができる、Gシングルシンボルであるという点
なおかつ《帰化/Naturalize(M10)》内臓であること
こいつを2枚程度デッキにさせれば
CotVや、その他アーティファクト群にも枝細工とwish経由でのパルスなどで対応ができる
そして、トリンケットが抜けたためアーティファクトサーチをすることができなくなった
元々デッキを圧迫する原因になったCotVを抜く口実になるため
3C GBR脅迫型を採用 


--------
今回の惨敗から経験値不足の面も切に感じたため本格的にMWSで試合をしていこう
それに伴って上のロームも試してみればいいしね

ロームを相棒、もしくは嫁 恋人にしている方々は現状をどう思っているのでしょうか
意見いただけると幸いです

--------
明日はCBL 楽しみや 
昨日大学で書いたはずの紙がなくなっていた
でどこにいったのか少し冷静になる
よくよく思い返せば、知り合いにプリントを貸していた
もしかして、、、、あれか?

うろ覚えだけどそれっぽいレシピ

//Creature 7
3《冥界のスピリット/Nether Spirit(MMQ)》
4《復讐の亜神/Demigod of Revenge(SHM)》

//Spell 28
4《納墓/Entomb(ODY)》
3《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》
2《Sinkhole(LEB)》
3《強迫/Duress(M10)》
2《Hymn to Tourach(FEM)》
2《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
3《小悪疫/Smallpox(TSP)》
1《悪疫/Pox(ICE)》
2《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
4《殺し/Snuff Out(MMQ)》
2《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(APC)》

//Land 26
4《やせた原野/Barren Moor(ONS)》
2《平穏な茂み/Tranquil Thicket(ONS)》
2《Lake of the Dead(ALL)》
2《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ(PLC)》
6《森/Forest(ZEN)》
6《沼/Swamp(ZEN)》
3《Bayou(LEB)》
1《怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits(GPT)》
1《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold(STH)》

ハンデスとかの枚数はかなり適当
結局はデミゴッドが使いたいだけさ!
Lake of the deadとかあるし、death cloudもつっこめれば強いのか?
今度MWSで調整してみよう
割といいんじゃないのかなー

< 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42

 

最新の日記 一覧

<<  2025年6月  >>
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293012345

お気に入り日記の更新

最新のコメント

この日記について

日記内を検索